Participar en cuestionarios para el aprendizaje y la creación de equipos.
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Creación interactiva de juegos y plataforma de juego.
Juego de ajedrez en línea jugado contra un bot.
Plataforma a prueba de tontos para una narración de Shakespeare.
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Quiz desafío con la experiencia de usuario entretenido.
Mejorar el compromiso del usuario con la gamificación.